今週のFNM(ブツは出ていません)
2009年10月2日 TCG全般とりあえず発掘失敗をご報告。
11人出席で3人ハズレのくじ引き。
そして見事にハズレを引く私。
仕方が無いので最初にドラフトを見物していた後、同じくハズレを引いたosobayaさんやM松君とパックウォーズ。ゼンディカーの初プレイがパックウォーズになるとは…。
結果、9戦やって3-6という寂しい結果。
勝者総取りでやっていたので、osobayaさんとの初戦でフェッチランドがお互い出た時に負けたのが痛かったです。得たものとしては、《Verdant Catacombs/新緑の地下墓地》と《Nissa Revane/ニッサ・レヴェイン》ぐらいが高価なところ。
では、ゼンディカーでのパックウォーズの感想を。
・ランド多い
パックの中にランドが多くて危険。例えばosobayaさんとの初戦では、レア、アンコ、コモン全てにランドがあり、しかも追加の一枚の基本地形があったため、デッキ30枚中19枚がランドという酷いデッキでした。うちのサークルでは通称「しらたかルール」(基本地形は4マナでサイクリング出来る)を採用しているため、まだマシなのですが、もし無いとすると戦場や手札が土地だらけとなる危険性があります。
・上陸クリーチャーが無茶苦茶強い
序盤に「パワー上昇」系の上陸持ちクリーチャーが出ると、半分くらいライフを削れたりします。「回避能力付加」系もそれ一枚で簡単にゲームが終わったりします。土地が多いこの環境ですから、その能力が恐ろしいくらい噛み合います。ですので、是非先行を取りたいところ。
また、前述のしらたかルールを採用している場合のみの問題ですが、今回は上陸というシステムがあるので、ランドを置いたほうがいいのか、サイクリングしてカードを引いたほうがいいのかで悩むケースは今までよりも遥かに増えます。
ちなみにこの環境での最強クリーチャーは間違い無く《Hedron Clab/面晶体のカニ》です。
こいつは「青い悪魔」です。先行1ターン目に出せば相手の7ターン目のドローフェイズには大体勝てます。他の軽い上陸持ちクリーチャーと違って後半引いても充分に強いというのがその理由。
今日も、ライフで負けていた状態で膠着していたのをこれでひっくり返したこともあったし、
逆に相手に出されて、《Quest for Ancient Secrets/古き秘密の探索》のおかげで1回凌いだけど、結局もう1回削りきられた、ということもありました。
結論としては、「ゼンディカーはパックウォーズでは弱め」です。
特に、しらたかルールを採用しないと、上陸クリーチャーの有無だけで勝負が決まりかねません。
来週はドラフトしたいなあ。
11人出席で3人ハズレのくじ引き。
そして見事にハズレを引く私。
仕方が無いので最初にドラフトを見物していた後、同じくハズレを引いたosobayaさんやM松君とパックウォーズ。ゼンディカーの初プレイがパックウォーズになるとは…。
結果、9戦やって3-6という寂しい結果。
勝者総取りでやっていたので、osobayaさんとの初戦でフェッチランドがお互い出た時に負けたのが痛かったです。得たものとしては、《Verdant Catacombs/新緑の地下墓地》と《Nissa Revane/ニッサ・レヴェイン》ぐらいが高価なところ。
では、ゼンディカーでのパックウォーズの感想を。
・ランド多い
パックの中にランドが多くて危険。例えばosobayaさんとの初戦では、レア、アンコ、コモン全てにランドがあり、しかも追加の一枚の基本地形があったため、デッキ30枚中19枚がランドという酷いデッキでした。うちのサークルでは通称「しらたかルール」(基本地形は4マナでサイクリング出来る)を採用しているため、まだマシなのですが、もし無いとすると戦場や手札が土地だらけとなる危険性があります。
・上陸クリーチャーが無茶苦茶強い
序盤に「パワー上昇」系の上陸持ちクリーチャーが出ると、半分くらいライフを削れたりします。「回避能力付加」系もそれ一枚で簡単にゲームが終わったりします。土地が多いこの環境ですから、その能力が恐ろしいくらい噛み合います。ですので、是非先行を取りたいところ。
また、前述のしらたかルールを採用している場合のみの問題ですが、今回は上陸というシステムがあるので、ランドを置いたほうがいいのか、サイクリングしてカードを引いたほうがいいのかで悩むケースは今までよりも遥かに増えます。
ちなみにこの環境での最強クリーチャーは間違い無く《Hedron Clab/面晶体のカニ》です。
こいつは「青い悪魔」です。先行1ターン目に出せば相手の7ターン目のドローフェイズには大体勝てます。他の軽い上陸持ちクリーチャーと違って後半引いても充分に強いというのがその理由。
今日も、ライフで負けていた状態で膠着していたのをこれでひっくり返したこともあったし、
逆に相手に出されて、《Quest for Ancient Secrets/古き秘密の探索》のおかげで1回凌いだけど、結局もう1回削りきられた、ということもありました。
結論としては、「ゼンディカーはパックウォーズでは弱め」です。
特に、しらたかルールを採用しないと、上陸クリーチャーの有無だけで勝負が決まりかねません。
来週はドラフトしたいなあ。
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